Daily
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오랜만..Daily/Daily 2022. 1. 20. 02:52
6개월간 게임 기획관련 딴짓좀 하고 오느라 블랜더도 URP도 완전히 손놓았습니다........... ㅠㅠ 지원금 받으며 진행하는 창의 프로그램이었는데 나름 신선한 시각으로 기획을 배웠고, 게임도 많이 해봤고, 결과물은 나랑 안맞는 멘토 만나서 누구도 원하지 않는 애매한 것이 나왔지만..(그래도 완성의 경험은 좋았다고 생각..) 참여하면서 적지만 생활비도 대충 건졌고... 핑계김에 오래전부터 듣고싶었던 독립출판 수업도 틈틈히 들었음(가장 만족) 이번에 배운거 토대로 텀블벅 출시도 계획 중이지만, 게임성이든 수익성이든 여러모로 다듬을 필요가 있다고 생각되서, 구상중인 게임의 세계관이랑 연결지어서 올해 중순~말쯤 텀블벅 하는 것으루 시기를 좀 미뤄둠. 그전에는 이전에 만들어오던 도트게임 상반기 안으로 완성하면..
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블로그 시작.Daily/Daily 2021. 5. 23. 01:56
공부한 내용을 정리해두기 위해 블로그 시작합니다 오래도록 미뤄오던 공부입니다 나와 똑같이 지식이 전무했던 어린 학생들이 같은 시간동안 빠르게 배우고 앞질러 가는 것을 보면서, 내가 새로운 배움에 지나친 두려움이 있었던건 아닐까 하는 생각이 들었습니다 학생들이 똑똑하기 때문이더라도, 시간이 걸릴지언정 제가 배우지 못할 이유는 없습니다 블로그에 적는 것은 공부해온 과정을 기록하고, 공부 방법을 공유하려는 것도 있지만, 일단은 공부를 오래도록 지속하기 위함입니다 아무도 읽지 않더라도 꾸준히 작성될 것이고, 과정에 만족하지 않고 결과물을 만들어낼것입니다 우선 블랜더3D와 URP 스터디 과정을 적을 것입니다 이렇게 공부해서 새롭게 개발하려는 게임의 DevLog도 적을 수 있다면 좋겠네요